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索尼推出全新“360臨場(chǎng)音頻”音樂體驗(yàn),利用聽者為中心的空間音頻技術(shù),讓聽眾沉浸在三維聲場(chǎng)中——打造包括內(nèi)容創(chuàng)作、分發(fā)和音樂播放的全新音樂生態(tài)系統(tǒng)
2019年1月7日,日本,東京——索尼今日發(fā)布一項(xiàng)名為“360臨場(chǎng)音頻(360 Reality Audio)”的全新音樂體驗(yàn),令聽眾仿佛沉浸在從各個(gè)方向傳來(lái)的聲音中。該項(xiàng)新體驗(yàn)通過(guò)索尼以聽者為中心的空間音頻技術(shù)得以實(shí)現(xiàn),且在拉斯維加斯舉行的CES2019展會(huì)上宣布。
索尼正在與主要的音樂廠牌、音樂分發(fā)服務(wù)商1和其他類似的音樂組織合作,為構(gòu)建一個(gè)圍繞“360臨場(chǎng)音頻”的音樂生態(tài)系統(tǒng)提供技術(shù),包括音樂內(nèi)容的創(chuàng)作、分發(fā)和播放。與此同時(shí),索尼正在努力向音樂創(chuàng)作者、藝術(shù)家和音樂愛好者推廣該項(xiàng)新的音樂體驗(yàn),希望創(chuàng)造一個(gè)全新的音樂娛樂世界。?
Fraunhofer IIS音頻和媒體技術(shù)總監(jiān)Bernhard Grill說(shuō):“我們很高興能夠參與到這一令用戶以全新方式聆聽音樂的創(chuàng)新項(xiàng)目中。索尼的‘360臨場(chǎng)音頻’,基于MPEG-H 3D 音頻標(biāo)準(zhǔn),將為觀眾提供極具創(chuàng)意的前沿音樂體驗(yàn)。有賴于MPEG-H以聽者為中心的音頻技術(shù)提供的基礎(chǔ)支持,人聲、樂器和音效能夠環(huán)繞在聽眾周圍,令他們前所未有地沉浸其中。憑借‘360臨場(chǎng)音頻’,索尼為音樂愛好者和創(chuàng)意人士提供了開創(chuàng)性的服務(wù)。”?
索尼音樂娛樂公司全球數(shù)字業(yè)務(wù)和美國(guó)銷售總裁Dennis Kooker評(píng)價(jià)道:“索尼音樂很高興與索尼公司聯(lián)合支持‘360臨場(chǎng)音頻’的發(fā)展。我們長(zhǎng)期以來(lái)一直致力于提供高品質(zhì)的音頻解決方案,以增強(qiáng)用戶的聆聽體驗(yàn)。對(duì)于追求更沉浸方式去欣賞自己喜歡的音樂的粉絲來(lái)說(shuō),該三維音頻格式是一個(gè)令人興奮的新選擇。我們期待與更多的數(shù)字服務(wù)提供商合作,令我們的藝術(shù)家的歌曲可以通過(guò)‘360臨場(chǎng)音頻’播放”。?
1: 計(jì)劃通過(guò)四家服務(wù)商提供:Deezer、nugs.net、Qobuz和TIDAL
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什么是”360臨場(chǎng)音頻“?
“360臨場(chǎng)音頻”采用索尼以聽者為中心的空間音頻技術(shù),提供身臨其境的音樂體驗(yàn),仿佛置身演出現(xiàn)場(chǎng)。?
“360臨場(chǎng)音頻”通過(guò)將人聲、合唱以及樂器等音源安置在不同的距離和角度,使藝術(shù)家和音樂創(chuàng)作者打造出全方位的音樂體驗(yàn),以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意和藝術(shù)目的。當(dāng)聽眾回放生成的內(nèi)容時(shí),正如內(nèi)容創(chuàng)作者所設(shè)計(jì)的那般,他們可以感受到一種沉浸在各方來(lái)聲的音樂體驗(yàn)。
關(guān)于索尼所提供的“360臨場(chǎng)音頻”音樂生態(tài)系統(tǒng)?
內(nèi)容創(chuàng)作?
索尼將提供內(nèi)容創(chuàng)建工具并與主要音樂廠牌合作,制作并增強(qiáng)音樂作品表現(xiàn)力,使之符合“360臨場(chǎng)音頻”規(guī)格。此外,已采用多軌聲音格式的現(xiàn)有音樂未來(lái)能夠使用索尼提供的制作工具轉(zhuǎn)換為兼容“360臨場(chǎng)音頻”的格式。?
分發(fā)格式?
索尼計(jì)劃發(fā)布一種針對(duì)音樂分發(fā)優(yōu)化的格式。通過(guò)與隸屬于歐洲較大的應(yīng)用研究組織的Fraunhofer IIS的合作,該格式將兼容開放音頻標(biāo)準(zhǔn)MPEG-H 3D Audio。?
分發(fā)兼容內(nèi)容的服務(wù)1?
該計(jì)劃旨在通過(guò)音樂分發(fā)商所提供的增值服務(wù)分發(fā)“360臨場(chǎng)音頻”規(guī)格的音樂內(nèi)容。?
兼容設(shè)備?
索尼正在研究使各種類型的音頻設(shè)備都支持這一新音樂內(nèi)容的可能性,但是在初始階段將專注于針對(duì)索尼耳機(jī)和揚(yáng)聲器的技術(shù)開發(fā)(下圖為CES展會(huì)索尼展示的“360臨場(chǎng)音頻”技術(shù)音箱原型機(jī))。
對(duì)于耳機(jī)而言,用戶并不需要專門的設(shè)備去播放“360臨場(chǎng)音頻”的兼容內(nèi)容,或是體驗(yàn)以往傳統(tǒng)耳機(jī)所不能提供的、逼真感的聲場(chǎng)。然而為了達(dá)到盡可能出色的音樂體驗(yàn),測(cè)量單個(gè)用戶的耳朵的聽覺特征并對(duì)重制的聲音進(jìn)行相應(yīng)的信號(hào)處理,是有必要的。索尼正在開發(fā)一款應(yīng)用程序,可令用戶通過(guò)智能手機(jī)拍攝自己的耳朵照片,在對(duì)用戶耳朵聽覺特征的分析基礎(chǔ)上,創(chuàng)建優(yōu)化的音樂體驗(yàn)。?
從各個(gè)方向投射聲音的揚(yáng)聲器能夠重現(xiàn)“360臨場(chǎng)音頻”的體驗(yàn)。?
其他制造商的音頻產(chǎn)品若支持索尼的音樂分發(fā)格式,也可播放“360臨場(chǎng)音頻”內(nèi)容。尤其是對(duì)于耳機(jī)而言,僅需使用支持的音樂服務(wù)商提供的應(yīng)用程序即可享受內(nèi)容。1?
欲知詳情,請(qǐng)?jiān)L問:“360臨場(chǎng)音頻”官方網(wǎng)站: https://www.sony.net/360RA/?
*此處列出的所有產(chǎn)品名稱均為索尼公司或相應(yīng)持有者的商標(biāo)或注冊(cè)商標(biāo)。
(本文譯自英文原文,供參考)